虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力在哪里?它的出現(xiàn)和普及對我們的生活會有怎樣的影響和改變?它的設(shè)計難點(diǎn)在那里?作為用戶體驗(yàn)設(shè)計和研究的從業(yè)者,應(yīng)該怎么去思考在這個新介質(zhì)上進(jìn)行創(chuàng)造?
GoogleVR&AR用戶體驗(yàn)研究負(fù)責(zé)人張晶華,在2017年國際體驗(yàn)設(shè)計大會上,發(fā)表了“以人為本 - Google Daydream的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計思考”的主題演講,通過大量設(shè)計實(shí)例, 給大家?guī)鞧oogle這幾年對設(shè)計的理解與嘗試,和大家一起探索這個令人興奮的領(lǐng)域。
聽眾重點(diǎn)獲益
· 了解虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),以及虛擬現(xiàn)實(shí)的未來
· 了解用戶對虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的四個基本需求層次
· 學(xué)習(xí)如何針對這四個層次來進(jìn)行設(shè)計
· 通過實(shí)例,學(xué)習(xí)虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)計、測試和分析
精彩觀點(diǎn)節(jié)選
· 作為設(shè)計師來說,我們做這種設(shè)計的時候一定考慮到你需要給用戶什么樣的感覺,這個感覺能不能到位。
· 虛擬現(xiàn)實(shí)其實(shí)是一個非常復(fù)雜的活動,作為Google用戶研究團(tuán)隊(duì)來說,我們其實(shí)才僅僅做到了了解其中的一部分。
案例分享
▼Daydream專用VR眼鏡:
▼standalonevr_devices:
精彩圖文實(shí)錄
我是去年1月份重新回到Google,專門負(fù)責(zé)Google的VR和AR的用戶體驗(yàn)研究團(tuán)隊(duì),在這個過程當(dāng)中,我積累了很多的經(jīng)驗(yàn),今天就想跟大家分享一下。
在過去的一年多時間里面,我作為一個用戶研究團(tuán)隊(duì)的帶頭人,我們主要考慮在虛擬現(xiàn)實(shí)中用戶的需求是怎么樣的。它有四個基本層次,我會從底層慢慢講到上面。
層次一:舒適。
基本過程大家都理解,虛擬現(xiàn)實(shí)中用戶是不是舒適,他會不會有暈眩或者惡心的這些癥狀,因?yàn)楫吘共皇俏覀兊默F(xiàn)場感,我們所看到的一切都是虛擬的,都是通過影像的不同疊加在你面前顯示出來的虛擬情況。人們在這個虛擬的情況里會不會有舒適的感覺。
層次二:沉浸感。
如果我在這個環(huán)境里,我會覺得這個環(huán)境很合理嗎?比方說我能不能覺得這是一個平面,能不能在這個平面上感覺自由和安全地走動或者說我有什么其它的不適感嗎?這屬于一個沉浸的效果。
層次三:有用。
這個需求現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用對我到底有沒有用,如果我戴上一個頭顯,看不到其它的情況,我只能沉浸在這個世界里,我為什么要做這件事情呢?我通過手機(jī)可以看到很多信息,我為什么要給自己戴上這個頭顯做這件事情。
層次四:愉悅感。
我們討論的就是說它到底有什么樣的愉悅感。虛擬現(xiàn)實(shí)作為一個媒介來說,它和普通的電腦界面的操作有什么不一樣。為什么在這個環(huán)境下用戶會感到更高愉悅感。
所有的虛擬現(xiàn)實(shí)其實(shí)是一個非常復(fù)雜的活動,作為Google用戶研究團(tuán)隊(duì)來說,我們其實(shí)才僅僅做到了了解其中的一部分。
我們做了大量的訪談,總結(jié)出了七個不同的情景,這七個情景是虛擬現(xiàn)實(shí)里面用戶覺得最優(yōu)價值的。
情景一:身臨其境的游戲。
這個大家可能都不陌生,想象一下,你可以真的做切西瓜的游戲,互動寶劍或者刀是一種什么感覺。
情景二:私人影院。
想象一下你已經(jīng)不用去電影院,你可以在家里面戴著頭顯看到一個非常大的屏幕,而且這個影院只為你一個人服務(wù),你不用擔(dān)心會妨礙其他人。
帶我去那里(我可以去月球,可以去帶海底、宇宙),我可以去不同的地方。
把我們連在一起,不僅僅是說你們兩個人同時在這個環(huán)境,而是可以重溫過去美麗的記憶,想象一下,如果這個虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,比如在初戀的情況,在校園的情況,都可以非常真實(shí)的顯現(xiàn)在我們面前。
體驗(yàn)式學(xué)習(xí)、體驗(yàn)式創(chuàng)造,像剛才提到過的建筑師的例子。觸手可及的專業(yè)服務(wù),我們已經(jīng)聽說過了,比方看房服務(wù)或者是其它的專業(yè)服務(wù)。
適合觀看本演講的聽眾
· 交互設(shè)計從業(yè)者
· 設(shè)計愛好者
· 設(shè)計學(xué)生
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機(jī)構(gòu)簡介
現(xiàn)任Google VR&AR 產(chǎn)品設(shè)計研究高級經(jīng)理。在過去的十二年中,曾分別在歐洲、中國、美國的Microsoft, Google和Mozilla從事用戶體驗(yàn)設(shè)計和戰(zhàn)略研究工作,主持過多個跨平臺、跨設(shè)備、多市場的大型產(chǎn)品項(xiàng)目。
在設(shè)計發(fā)布過多款互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,移動產(chǎn)品,智能產(chǎn)品后,2016年年初開始全身心投入到虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)這個領(lǐng)域,瘋狂的吸收了很多新知識,對VR/AR這兩個不同新媒介有了很多寶貴的探索和理解。希望能通過這次大會和大家分享討論。
這里擁有全球領(lǐng)先的用戶體驗(yàn)創(chuàng)新知識。全網(wǎng)獨(dú)家,更權(quán)威,更全面。
每一年,來自全球領(lǐng)先企業(yè)的專家、CEO們都給我們分享最成功的案例、方法與前瞻觀點(diǎn)。幫助數(shù)以萬計的從業(yè)者們解決產(chǎn)品、設(shè)計、運(yùn)營、技術(shù)、管理等5大內(nèi)容類別的困惑與瓶頸。在這里,你可以觀看500+國際體驗(yàn)設(shè)計大會高清權(quán)威視頻課程。
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