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虚拟现实的发展契机与创新设计

1 課時 時長:16:48

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IXDC2017創新技術峰會,以《New Tech:觸構體驗與商業技術新生態》為主題,從設計出發探討創新技術,圍繞“VR、AR、MR”展開討論,分享如何從新技術的角度反向推進設計。

和碩設計的高茂豐經理,透過虛擬現實的主題,分享了以此為契機的創新設計,以及自己在這方面的經驗與看法,希望有助挖掘虛擬現實對未來商務可能的應用,建構更符合用戶體驗的智能硬件。


重點獲益

· 了解和碩在智能硬件方面的產品開發及生產經驗

· 了解沉浸式的動態視景和實體行為的交互方式

· 了解VR與全景影像擷取產品開發過程中可能面對的問題


案例分享

▼Flipboard-VR HMD設計:


▼Flipboard-VR產品商務應用發展:


適合觀看本演講的聽眾

· 用戶體驗設計師

· 高端產品經理

· 虛擬現實開發者

· 行動產品開發者

· 內容開發者

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機構簡介

高茂豐

高茂豐

和碩設計

資深設計經理

資深產品設計人,于科技產業超過9年設計經驗,曾任GIGABYTE TECH 高級工業設計師,擔任多款暢銷產品之設計。轉投和碩后任職和碩上海設計中心資深設計經理,擅長于產品策略開發與體驗整合等設計任務,曾負責過九陽、震旦、思科、惠普、索尼等國內外知名品牌多項設計專案,具備豐富創新思維與開發經驗。

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每一年,來自全球領先企業的專家、CEO們都給我們分享最成功的案例、方法與前瞻觀點。幫助數以萬計的從業者們解決產品、設計、運營、技術、管理等5大內容類別的困惑與瓶頸。在這里,你可以觀看500+國際體驗設計大會高清權威視頻課程。

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