免費(fèi)
國(guó)內(nèi)CG行業(yè)已經(jīng)越來越與國(guó)際接軌,想成為優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)師,不僅要全面掌握3Ds MAX、Autodesk Maya等軟件的應(yīng)用,更要了解國(guó)際游戲行業(yè)的趨勢(shì),國(guó)外大型公司的技術(shù)和美術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。
本課程,從美術(shù)功底、軟件使用開始,按照EA、育碧、GAMELOFT等國(guó)際游戲廠商的技術(shù)和美術(shù)要求設(shè)計(jì)課程,實(shí)戰(zhàn)案例手把手教學(xué),助你完成從零基礎(chǔ)到公司用人的蛻變。
我將從這門課中學(xué)到什么?
· 學(xué)習(xí)制作CG游戲所需的軟件操作
· 了解后時(shí)代游戲的設(shè)計(jì)理念和思維
· 掌握CG游戲的國(guó)際設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范
這門課有什么獨(dú)家優(yōu)勢(shì)?
· 從美術(shù)功底的培訓(xùn)開始,適合零基礎(chǔ)新手系統(tǒng)學(xué)習(xí)
· 系統(tǒng)化的知識(shí)結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí),可輕松進(jìn)入游戲動(dòng)漫行業(yè)
· 軟件應(yīng)用與設(shè)計(jì)思維相結(jié)合,更貼合企業(yè)用人需求
誰適合學(xué)習(xí)這門課?
· 游戲設(shè)計(jì)師
· 游戲工程師
· 游戲愛好者
· 設(shè)計(jì)學(xué)生
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機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介
公司由國(guó)內(nèi)首批玩CG的Andy創(chuàng)立,主要以游戲動(dòng)漫開發(fā)為主,探尋經(jīng)驗(yàn)傳承之路,積聚創(chuàng)新動(dòng)力,強(qiáng)化研發(fā)。冰果網(wǎng)絡(luò)此次美術(shù)培訓(xùn)的組織者Andy早年從事動(dòng)漫行業(yè)傳統(tǒng)繪畫,游戲研發(fā)職業(yè)培訓(xùn),在美術(shù)領(lǐng)域造詣極深。投身游戲行業(yè)后,先后參與了XBOX、PSP、MMO、WEB等平臺(tái)游戲制作,并擔(dān)任研發(fā)游戲有《死亡空間2》和《但丁的地獄》,《wonderland saga》《教父》《辛普森一家》等多個(gè)產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)
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