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专访微软用户体验设计师:到手易用才是好的用户体验

1 課時 時長:22:09

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在2016國際體驗設(shè)計大會上,微軟亞洲互聯(lián)網(wǎng)工程院高級用戶體驗設(shè)計師曹睿杰先生接受了我們的專訪。采訪中,曹睿杰圍繞用戶體驗這個主題,與我們分享他多年來的心得體會,什么是好的體驗,國內(nèi)外體驗行業(yè)有哪些差別,設(shè)計和數(shù)據(jù)應(yīng)該如何更好的為體驗服務(wù)。此外,曹睿杰在訪談中還對設(shè)計師應(yīng)該如何面對挑戰(zhàn)去獲取成長發(fā)表了自己的看法。


訪談精彩內(nèi)容節(jié)選

· 到手易用就是說,在某個時間段和某個情景下我可以信手拈來,這才是用戶體驗最核心的評判標(biāo)準。而不是說,這個東西很簡單就是好的,或者這個東西復(fù)雜就是專業(yè)的

· 數(shù)據(jù)它就是一個媒介,同時也是一個信息、一個價值。每個人都在傳遞價值,這樣的話,數(shù)據(jù)慢慢地就不僅僅是產(chǎn)品的媒介,也是設(shè)計的媒介,或者是設(shè)計的驅(qū)動點

· 真正的設(shè)計其實是應(yīng)該靜下心來,去想一想我們到底是在追尋什么,是幫助用戶解決什么東西,還是僅僅依靠方法論,因為方法論只是一個名詞


這個訪談有哪些干貨

· 了解什么才是好的體驗,國內(nèi)外用戶體驗有哪些差別

· 了解設(shè)計、數(shù)據(jù)和體驗之間的關(guān)系,如何為用戶服務(wù)

· 了解設(shè)計師應(yīng)該如何面對挑戰(zhàn),以及如何去獲得成長


訪談圖文實錄

Hi,大家好!我是曹睿杰,英文名叫Jerry。我來自微軟,主要是做微軟現(xiàn)在的人工智能,像小娜還有小冰,還有相關(guān)的搜索引擎的設(shè)計。

· 創(chuàng)造好的用戶體驗

其實用戶體驗最終的目的就是幫助群體也好,用戶也好,解決一個問題,讓他們達到delightful,就是很高興很愉悅的體驗,這個過程其實就是用戶體驗發(fā)生的過程。用戶體驗不是一個名詞,它其實是一個過程。這個過程中,設(shè)計師是扮演解決方案角色的人。這樣的話用戶體驗慢慢就會成為思考方式,而不僅僅是一個方法論。

今天我也講過一個PPT,其中涉及好幾個因素,我們講“天時、地利、人和”。所謂“天時、地利、人和”就是一個用戶體驗不應(yīng)該僅僅是針對某一個因素的,它是復(fù)雜的。比如說我們的“天”,你可以定義為是天氣也好,環(huán)境也好;那“時”,你可以理解為時間。“地”,是你的location;“利”那肯定是小恩小惠,或者說福利。“天時、地利、人和”的“人”就是我們自己的人,我們?nèi)说男愿裉攸c,我們的喜好特點,我們的行為方式;“天時、地利、人和”最重要的東西,還有一部分是“和”。這個“和”講的是什么?就是relationship,關(guān)系。所以你會發(fā)現(xiàn),我們有時候在做一個產(chǎn)品過程中,它也不可能僅僅是挑出來說,這個東西一定是成功的,它往往是帶有一定的相關(guān)聯(lián)性。

舉一個很簡單的例子,還是以微信為例,“天時、地利、人和”它其實占了好幾項。做溝通的過程其實講的就是一個“和”,就是人的relationship的維護。但是它還有個付款,付款的過程中還能幫你省一點錢,這就是一個benefit的過程,就是一個福利的過程。在福利的過程中,還涉及到人的問題,比如說它利用你步數(shù),健身的數(shù)據(jù),這個東西又是跟“人”相關(guān)的東西。“天時、地利、人和”每一個東西它都會有相關(guān)聯(lián)性,最終促成的是一個很和諧的產(chǎn)品。

作為設(shè)計師來說,你確實有時候很難涵蓋方方面面。我理解的有這么幾個方向。第一個方向需要我們?nèi)bservation,就是關(guān)注。你要觀察,觀察用戶行為,觀察用戶遇到某些事情時的改變。第二個是什么?你要做User Study,做User Study就是你要知道這個人做出改變時的心理動機是什么?就是motivation是什么?還有一個很重要的方面,我們在做所有的設(shè)計時要有一個sequence,你可以理解為步驟。但這個步驟其實是由一些各種task,任務(wù)和action來決定的。在這個過程中,你會發(fā)現(xiàn)這個順序的變動和不斷調(diào)整都會造成設(shè)計解決方案的變動,同時在觀察用戶的過程中,用戶稍稍的一個皺眉,可以理解為他做下一個decision的一個信號。所以說我們在做用戶研究時,或者是做分析時,更多地是讓我們要有同理心,去想想用戶為什么會有這樣的現(xiàn)象,而不是我們一味是為用戶而設(shè)計,但是你如果不去聽用戶,那也沒有用。所以這就是我們要多觀察,多想,多問,多去體驗用戶既定應(yīng)該有的順序。

它不僅僅是說好看不好看,也不應(yīng)該僅僅是好用不好用。為什么呢?還是以舉例子最能明白。我們以戰(zhàn)斗機上的儀表盤來說,你覺得它好用的就一定是好的嗎?那不一定。同樣的,我們說一個打電話的界面,你覺得它更簡單的功能就是好的嗎?那也不一定。所以說我們的用戶體驗的好壞,不一定完全是以簡單來評衡的,而是說到手易用,這才是我們的評衡標(biāo)準。所謂到手易用就是說,在某一個時間段和某一個情景下我可以信手拈來,這才是用戶體驗最核心的評判標(biāo)準,而不是說,這個東西很簡單,它就是好的;或者這個東西復(fù)雜,它就是專業(yè)的。那是不一定的。

我們就以微軟的Windows系統(tǒng),Windows系統(tǒng)其實它也很復(fù)雜,很多setting,它有很多的設(shè)置,那你覺得它就是難用嗎?那不一定,因為這是必不可免的步驟。所以我的理解就是,最終是以信手拈來,手到好用,同時這個過程之后,一定要給用戶愉悅感。所謂的愉悅感就是,雖然難用,但是這個東西幫我解決了一個問題,下次我還能將就用用。當(dāng)然這種情況下,如果再把某些流程優(yōu)化一下我也不介意,這個其實就已經(jīng)達到我們的目的了。如果僅僅是以一定要絕對的好,絕對的壞(的態(tài)度看體驗),那肯定是有問題的。為什么有問題?絕對的好用肯定是你打的是某一個核心用戶群,但是核心用戶群有一個問題,它只是某一部分用戶群。那我們是沒法保證,剩下的40%或者60%是不是也好用?所以general一下,就是通用來說,只要達到我剛才所說的標(biāo)準,這都是成立的標(biāo)準。

· 情境化設(shè)計和用戶體驗

情景化設(shè)計,它其實本身也是屬于用戶體驗的范疇。它講到其中有一個點,就是說用戶體驗也好,或者我們做的情景化設(shè)計也好,它在幫助用戶解決問題的過程中,不是單一地解決UI層面或者是組件層面的改變。往往是根據(jù)用戶所處的環(huán)境,比如說用戶的地理位置發(fā)生變化了,用戶的時間發(fā)生變化了,它都會相應(yīng)地引起我們的設(shè)計解決方案發(fā)生相應(yīng)的變化。這也是為什么說我們做用戶體驗時不能單純地考慮某一個元素,它是一個很holistic,就是全面、很綜合的,跨學(xué)科、跨思維的方式。

做情景化設(shè)計的時候,其實有一個很大的挑戰(zhàn)。往往以前很多的成分是去關(guān)注用戶體驗中的persona,就是用戶畫像。但是隨著時間的增長,你會發(fā)現(xiàn),因為我們用戶的群種會非常復(fù)雜,在做大面積和大量級的產(chǎn)品過程中,這種固定的persona,由于產(chǎn)品的密集度和廣度會受到限制。所以我們在做用戶研究的過程中,并不會拋棄用戶畫像,反而是更多地去把用戶畫像的范圍加大,同時更多地關(guān)注用戶細節(jié),而不僅僅是以前某些人某一個persona的某一個具體行為,而是一個universal,就是整體化的persona的行為方式,這是一個很大的變化。

其實Universal Design從某種程度上來說,它并不完全是通用型設(shè)計的,反而更加是作為固定群體的設(shè)計。“universal”從字面上理解是通用設(shè)計,但是通用設(shè)計往往是很復(fù)雜,很難的。基于這種東西,我們反而是要更少地限定persona的定義,讓設(shè)計更多發(fā)揮它的彈性,來去滿足這個應(yīng)用。所以Universal并不是更多的定義,反而是更少的,這是它的一個大的、反差的區(qū)別。

· 視覺設(shè)計和用戶體驗

其實視覺設(shè)計按常理來說,是一開始我們就一直在追隨的一個視覺風(fēng)格或者是視覺方向。那慢慢地你會發(fā)現(xiàn),用戶體驗可以包含了視覺設(shè)計,為什么呢?因為視覺設(shè)計其實有時候支撐了很多用戶體驗的展示形式或者UI層面的,但是隨著時間的增長你會發(fā)現(xiàn),視覺設(shè)計在重要的同時,起到的作用會慢慢地變成了一個組成部分,而不像以前那樣是一個獨一單元。這是兩者之間越來越多的一個變化。

可以這么理解,就是很多時候我們在追隨說這個頁面很漂亮,這個視覺色彩很棒,其實這個時候我們往往在討論的是視覺風(fēng)格。但是很多時候我們又在討論另一個方向,這個產(chǎn)品巨好用,它的流程很舒暢,用的過程中感覺效率很高,這個時候就是講用戶體驗層面的東西。如果是從簡單來說,這是兩者最大的區(qū)別。

· 數(shù)據(jù)和用戶體驗

大家都知道我是在微軟做人工智能,人工智能最關(guān)鍵的一個核心點就是數(shù)據(jù)。所以說人工智能在數(shù)據(jù)的收集和消費,就是consumption的過程中,它本身就是很重要的組成部分。我們其實在做人工智能的過程中,數(shù)據(jù)支撐了所有的人與物或者人與機器之間交互的最核心的點。比如說我在與一個機器交流的過程中,他說的話和我說的話,最后轉(zhuǎn)化的形式都是以數(shù)據(jù)的形式來進行傳遞和再吸收、再傳遞的。在這個過程中數(shù)據(jù)本身扮演的就是信息和傳遞,或者是人與人之間的一個relationship,一個關(guān)系。所以數(shù)據(jù)有些時候它不應(yīng)該僅僅是工程師所能理解的概念,數(shù)據(jù)對于設(shè)計師來說,有些時候它其實就是一種設(shè)計的媒介也好,或者是工具也好,它其實幫你或者給你的能力,讓你去設(shè)計的時候面更廣,而不僅僅是說,哦,這個界面怎樣。

就舉一個最簡單的例子,我們在做人工智能的過程中,由于數(shù)據(jù)量的龐大,我們可以針對不同場景,機器人可以說不同的話,所以這背后都可以用數(shù)據(jù)來呈現(xiàn)的,或者說用數(shù)據(jù)支持的。但是同時由于我們在不斷跟機器人聊天過程中,我們自己又提供數(shù)據(jù)。所以你會發(fā)現(xiàn),數(shù)據(jù)它就是一個媒介,同時也是一個信息,同時也是一個價值。每個人都在傳遞價值,這樣的話,數(shù)據(jù)慢慢地就不僅僅是產(chǎn)品的媒介,也是設(shè)計的媒介,或者是設(shè)計的驅(qū)動點。

大家都知道數(shù)據(jù)本身肯定是一些代碼或者是以β單元存在硬盤里的,這個我們設(shè)計師是很難處理,很難理解的。但是有一個模塊或者維度是我們設(shè)計師任何一個人都可以碰觸的,比如說數(shù)據(jù)的存儲形式其實是按類別來存儲的,比如說是以地坐標(biāo),還是以對話形式,還是存儲的純數(shù)據(jù)還是文字。相關(guān)數(shù)據(jù)的存儲種類其實是設(shè)計師可以理解的,比如說這個東西就是一個地理位置,或者這個東西就是時間信息。如果設(shè)計師能夠理解或者是get到這些種類,那設(shè)計師腦子里就可以知道,哦,原來數(shù)據(jù)可以提供什么樣的能力,就是capability,讓我在設(shè)計行業(yè)里加寬我對設(shè)計可能性的理解,而不僅僅說我只關(guān)注一個方向。由于數(shù)據(jù)龐大性,它的種類很多,所以你可以認識的面就很廣。那這個過程中,在你設(shè)計的廣度上其實是一個好事情。

大家都知道隨著互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,或者是App的產(chǎn)生,很多時候用戶在進行交互或者使用某一個產(chǎn)品的過程中,他不僅僅是全天候的一直關(guān)注在這個產(chǎn)品上面,他往往要達到的目的是,我要高效,要幫我省時間,要幫我省錢。如果以這個維度來定義的話,用戶不應(yīng)該完全把時間鋪在某一個設(shè)計或者某一個產(chǎn)品上,更多的應(yīng)該是用戶把他要關(guān)注的設(shè)計放在旁邊,或者說設(shè)計解決方案本身它應(yīng)該更proactive,就是更主動地給你推動一些信息,同時它獲取你的數(shù)據(jù)。因為隨著你跟它的交互時間越來越長,收集的數(shù)據(jù)越來越多,這樣之后,等它再次進行反饋的過程中,可以更好地通過試錯的方式,拿到你的數(shù)據(jù)進行再交互、再收集。它是一個ecosystem,一個生態(tài)系統(tǒng)。

比如我舉一個很簡單的例子,就是天氣,天氣預(yù)報的設(shè)計或者是結(jié)果頁面的設(shè)計。大家都知道,以前天氣就是放個太陽,多少度,最高多少度,最低多少度,但是這只是我們自己的理解。自己的理解是有狹隘性的,為什么會有狹隘性?因為我們的理解是基于外界或者是現(xiàn)有競品所得到的,但是如果你能看到我們數(shù)據(jù)存儲的過程中,它的單元的分類。比如說我再舉一個很簡單的例子,它的單元分類里,數(shù)據(jù)到底是以7天為存儲,還是以15天為存儲。這個AQI,就是所謂的空氣質(zhì)量,它是什么樣的數(shù)值,rate是什么?到底是100—150算污染,還是150—300算污染?所以它在不同的(數(shù)值),無論是區(qū)間度還是分類種類上都可以告訴你,你在設(shè)計weather,天氣界面或者設(shè)計體驗的過程中,你并不一定僅僅是別人看到過的東西,其實你可以提供額外的東西。這些額外的東西反而是你在進行產(chǎn)品競爭中的killer,就是殺手锏。所以這個數(shù)據(jù)是很有用的。

· 挑戰(zhàn)和面對挑戰(zhàn)

其實從業(yè)很多年,有過很多的這種挫折,也有很多的失敗案例,但是要說最大的挑戰(zhàn),就是很多時候我們都是以assume或者assumption,假設(shè)用戶有這樣的需求,然后我們做一個設(shè)計。但是往往等我們做出來之后,發(fā)現(xiàn)這種假設(shè)是不成立的。這種不成立就造成了我們要返工,返工過程中又要浪費一段時間,所以這種瀑布式開發(fā)導(dǎo)致我們錯過了很多的良好的時機,這是我們一直在糾結(jié)的一個問題。

這個很好,本來我也是一直在研究這個方向。大家都知道,國外最近也比較流行一些所謂的新的方法論。其中一個比較新穎的方式是“Design Sprint”,就是設(shè)計沖刺。那“設(shè)計沖刺”顧名思義,就是短時間內(nèi)快速地完成一件事情。我在微軟的時候就進行過一次“設(shè)計沖刺”,為了避免以前發(fā)生的錯誤,我們用了一個“Design Sprint”的方法。這個“Design Sprint”的方法是什么呢?就是我不需要把產(chǎn)品直接上線,也不需要快速開發(fā)產(chǎn)品,我只需要兩周的時間去驗證用戶的需求,做出快速的prototype,一個模型,然后去測試。如果測試結(jié)果是好的,我們再去做進一步開發(fā),省去了中間長時間的迭代,而是小步快跑,一步一步,一步一步。所以大概是這么一個方式,就可以避免我們之前遇到的困難,但是現(xiàn)在還是在嘗試這個方法。

團隊也是我們一直很關(guān)注的點,大家都知道微軟最近這幾年有一個新的發(fā)展趨勢,以前的設(shè)計師分工是很明確的,有視覺設(shè)計師、交互設(shè)計師,每個人都各司其職,所以做的事情很專業(yè)。那慢慢時間長了之后就會很boring,沒什么意思了。隨著時間推移,微軟現(xiàn)在把所有designer前面這個附屬的title都給去掉了,都叫designer。這就給現(xiàn)有的designer一個挑戰(zhàn),你可以什么都做,也可以什么都不能做,這種未知和已知。所以設(shè)計師其實要面臨很多的挑戰(zhàn),隨著未知區(qū)域的變大,他的熱情越來越高,他可以嘗試很多以前沒嘗試的事情。很多設(shè)計師在一起的時候,他們不是按照工種去區(qū)分的,而是按照平等的,一個group,一個team來做,互相討論,互相迸發(fā)這種火花。這是一個很好的設(shè)計團隊搭建的方向。

· 國內(nèi)外用戶體驗差異

像我其實已經(jīng)在各種外企待過很多年,一開始從雅虎到諾基亞,然后到微軟。在很多外企待過之后,很多外國的設(shè)計師、中國的設(shè)計師都和他們接觸過,其實最大的(差異)我覺得還是專業(yè)度,你可以理解是背景的專業(yè)度,工作方法的專業(yè)度,行為方式的專業(yè)度。這種專業(yè)度其實表現(xiàn)出來的形式就是對待設(shè)計的熱情,還有一種細微的關(guān)注度。有些時候我們國內(nèi)的設(shè)計師也有很多的好處,就是快速地學(xué)一些東西然后積累了用。

但是相比于國外來說,就有一個短板,這個短板就是認識很膚淺。認識很膚淺(的結(jié)果)就要換另外一個思路,換完另一個思路,發(fā)現(xiàn)又有一個新思路,又要去嘗試。他永遠停在表面去探尋這些不斷改變的虛無的方法論,但是時間長了你就會發(fā)現(xiàn),真正的設(shè)計其實是應(yīng)該靜下心來,去想一想我們到底是在追尋什么,是幫助用戶解決什么東西,還是僅僅依靠方法論,因為方法論只是一個名詞。

我覺得這應(yīng)該有兩種原因。以設(shè)計師的成長經(jīng)驗來說,大概分為兩種,就是上班和學(xué)習(xí)。我先講一下上班。大家都知道一上班,就會接觸一些他所在行業(yè)和所在公司的風(fēng)氣,但是大家都知道,由于我們現(xiàn)在中國行業(yè)的發(fā)展速度非常快,迭代也非常快。所有的PM也好,工程師也好,CEO也好,組織架構(gòu)本身就是很零碎、很自由的風(fēng)格。大家以結(jié)果導(dǎo)向,不斷地迭代,不斷地快跑,導(dǎo)致設(shè)計師進入行業(yè)的時候,他在面臨著一種動態(tài)組織架構(gòu)時,很難尋找到自己的定位。他尋找自己定位的過程中,就會從各種不同方向試錯,試錯過程中就會浪費時間,所以就難免會出現(xiàn)蹦,就是跳來跳去。這是其中的一個原因。

第二個原因就像我剛才說的,就是中國的設(shè)計教育。中國的設(shè)計教育大家都知道本身起步比較晚,很多的方法論有是國外引進,有一部分是自己創(chuàng)造的。這個過程也會造成再次吸收,它不是原原本本的設(shè)計方法論吸收,而是中間有一個媒介,是學(xué)校也好,是老師也好,再次傳送的過程中,它是有損失的。損失的過程中,就會導(dǎo)致一種認知深度的影響,所以我覺得這是兩個原因?qū)е碌淖兓?/p>

· 教育平臺和用戶體驗

我覺得這種在線教育平臺是很好的平臺,為什么呢?它解決了一個公平的問題。很多時候我們的設(shè)計師也好,有的人是畢業(yè)于好的院校,有的人是畢業(yè)于中等院校,甚至有一些人根本沒有經(jīng)歷過院校學(xué)習(xí),但是他現(xiàn)在仍然是很好的設(shè)計行業(yè)從業(yè)者。Meia其實它提供了一個平臺,把所有門檻打通,每個人都可以去進行學(xué)習(xí),同事積累了大咖、小咖,甚至是有不同種類的人,然后一起繁榮的這樣一個平臺,百花齊放嘛。

這樣的時候我們每個人才會學(xué)到不同的聲音,聽取不同的建議,設(shè)計師或者說學(xué)生在成長過程中不應(yīng)該僅僅去聽取學(xué)校本身,設(shè)計本身就是一個行業(yè)。我們有學(xué)校教育,有行業(yè)教育,還有Meia收集世界各地,全國各地不同設(shè)計師的聲音,(這對于)設(shè)計師或者涉及學(xué)生的成長是很全面的。這其實也是往國外的設(shè)計教育去發(fā)展的對等,這才是真正有益于中國教育發(fā)展的趨勢。

從時間維度來說,我也經(jīng)歷了很長時間,經(jīng)歷了很多我們剛剛談到的設(shè)計趨勢的變化。在設(shè)計趨勢中,經(jīng)歷了幾次變化你會發(fā)現(xiàn),我們在經(jīng)歷變化的過程中其實也在創(chuàng)造變化。在創(chuàng)造變化的過程中,如果你還是很被動地去做一件事情,你會發(fā)現(xiàn)你又被潮流覆蓋了。那我們要做的就是,既然我們知道自己在創(chuàng)造價值,為什么不把我們自己要創(chuàng)造的趨勢和價值提前地或者是很及時地傳遞給國內(nèi)的從業(yè)者,讓大家一起正視和面對即將迎來的新的設(shè)計挑戰(zhàn)。這才是一個很有設(shè)計責(zé)任的設(shè)計師。

希望大家可以輕輕松松做設(shè)計,開開心心地看待用戶體驗,相信Meia可以越辦越好。


目標(biāo)聽眾

· 有志于體驗設(shè)計的設(shè)計師

· 產(chǎn)品經(jīng)理及用戶研究人員

· 企業(yè)管理者、創(chuàng)業(yè)者及投資者

· 設(shè)計愛好者和設(shè)計學(xué)生

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機構(gòu)簡介

曹睿杰

曹睿杰

微軟

高級用戶體驗設(shè)計師

現(xiàn)任微軟亞洲互聯(lián)網(wǎng)工程院高級用戶體驗設(shè)計師。負責(zé)微軟人工智能助理小娜Cortana和必應(yīng)Bing搜索引擎的用戶體驗設(shè)計及產(chǎn)品優(yōu)化,并致力于將人工智能和情境化體驗設(shè)計帶入新的高度。
畢業(yè)于中央美術(shù)學(xué)院數(shù)字媒體與交互設(shè)計專業(yè)。擁有多年用戶體驗設(shè)計經(jīng)驗和跨平臺跨媒體的設(shè)計背景,先后服務(wù)于中國雅虎、諾基亞、微軟等公司并成功完成多項核心產(chǎn)品的設(shè)計與研發(fā)。

這里擁有全球領(lǐng)先的用戶體驗創(chuàng)新知識。全網(wǎng)獨家,更權(quán)威,更全面。

每一年,來自全球領(lǐng)先企業(yè)的專家、CEO們都給我們分享最成功的案例、方法與前瞻觀點。幫助數(shù)以萬計的從業(yè)者們解決產(chǎn)品、設(shè)計、運營、技術(shù)、管理等5大內(nèi)容類別的困惑與瓶頸。在這里,你可以觀看500+國際體驗設(shè)計大會高清權(quán)威視頻課程。

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