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2020年1月4日,由螞蟻金服體驗科技主辦的第三屆 SEE Conf 螞蟻金服體驗科技大會在杭州舉行。螞蟻金服前端技術專家、Oasis 3D 引擎負責人徐乾偉以“螞蟻金服 Web 3D 技術探索之路”為題進行分享。
隨著 5G 時代的到來,用戶對互聯網產品可視化、游戲化的要求越來越高,擁有傳統前端技術棧的工程師如何從容應對更加復雜的 3D 動畫、游戲等新的開發環境,幫助業務獲得更高的增值。基于螞蟻金服億級用戶的金融平臺,螞蟻金服的前端工程師從零到一開始 3D 引擎的研發,并結合美術流程和螞蟻金服的前端研發環境,探索出一條高效低成本的在線工作流,不僅滿足了互動營銷業務場景的需求,而且為工業產品展示、數據可視化等業務場景提供可靠的渲染能力。
重點獲益
· 了解Oasis 3D 引擎的定義
· 了解工程師如何從容應對更加復雜的 3D 動畫、游戲等新的開發環境
· 了解Oasis 3D 工作流及其未來展望
精彩節選
· 近些年來計算機圖形技術一直是國內外重點研究的方向,游戲、電影等領域在這方面已經發展得比較成熟,但 Web 端的圖形技術才剛剛起步。
· 隨著 5G 時代的到來,用戶對互聯網產品可視化、游戲化的要求越來越高,擁有傳統前端技術棧的工程師要如何從容應對更加復雜的 3D 動畫、游戲等新的開發環境,幫助業務獲得更高的增值。
· Oasis 3D 引擎由架構、渲染、動畫三個部分組成。其中架構指的是內核架構,組件式擴展;Oasis 3D 引擎有glTF2.0及配套PBR材質支持,還有豐富多樣的動畫系統。
· Oasis 3D 引擎由資產、編排、協作三個部分組成。其中資產指的是資產云端標準化,打通資產市場;編排指的是能力編排和動畫編排可視化;協作指的是與設計和前端開發順暢協作。
· Oasis 3D 引擎技術展望主要目標是布局三大業務引擎,追求高級渲染、高性能。
PPT課件
▼ Oasis 3D 引擎 - 微內核架構
▼ Oasis 3D 工作流 - 動畫編排
▼ Oasis 3D 引擎技術未來展望
誰適合學習這門課?
· 前端技術專家
· 設計管理者
· 交互設計師
關于螞蟻金服體驗科技大會
螞蟻金服體驗科技大會(SEE Conf),是由螞蟻金服體驗科技舉辦的,集專業分享、產品展臺、Workshop 等內容于一身的科技盛筵。
SEE是Seeking Experience Engineering的縮寫,意為探索用戶體驗與工程實踐。我們希望通過SEE Conf, 與業界同行一起分享交流體驗科技的當前進展,探討切磋體驗科技的未來發展,共同努力促進體驗設計與技術的開放,讓生態繁榮共贏。